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“开黑”成为年轻人的交际暗号,“五排”约局取代饭后散步,“给小王庆贺10岁生日”,这是《王者光彩》十年间浸润一样平常的缩影。" _5 u; ?! x, y- F w/ @9 B
10月26日,《王者光彩》在十周年运动中披露,2025年国服日活泼用户数 (DAU)达1.39亿,环球月活泼用户数(MAU)超2.6亿,再次革新自身与行业记录。% Q; g" O* N- v3 a$ E {& c$ d" k: N) r
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从2015年上线至今,这款产物以十年长周期增长,成为环球游戏史上稀有的“长青样本”。, ]5 }5 S+ E( w. C0 m
这一数据的公布,不但标记着《王者光彩》自身发展进入新的阶段,也折射出中国数字文化财产在已往十年间的超过式发展。
; V3 ^+ K9 B% `9 Y一个环球爆款IP7 i$ [9 V3 s1 n2 r
动员数字文化生态繁荣
7 H* M( D( {/ c; j0 q自2015年上线以来,《王者光彩》以其独特体验敏捷走红:公测两个月便突破万万日活,2020年告竣国服1亿日活。! K3 d7 L6 S4 K" t
其乐成关键在于三重突破:一是技能层面,早期攻克“端转手”操纵适配困难,冲破移动游戏轻度化标签;二是生态构建,通过电竞、直播、IP衍生等内容矩阵,形成“游戏—内容—用户”的闭环;三是文化赋能,以数字化本领活化敦煌、三星堆等传统文化,实现贸易代价与社会代价的双赢。& F: J* |! p$ x; n- U; C7 h4 F9 y
更不容忽视的是,十年间,《王者光彩》从一款创新产物发展为环球征象级文化符号,其发展也恰逢中国移动互联网的黄金十年。2015年,4G用户规模突破3.5亿,移动互联网接入流量同比增长翻倍,网络底子办法的美满为移动游戏的发作提供了肥沃泥土。
/ |! ]" l) O) `% u9 S% P而《王者光彩》正是在这一配景下率先完成技能突破,以高适配、低耽误的体验冲破了“手游只能轻度娱乐”的认知,成为中国移动游戏工业化的开端。. X5 T$ @& C" q+ R, v. @$ F3 d
相干产物的乐成,动员了整个数字文化生态的繁荣。
) R& f; a# s, W作为最早结构电竞体系的手游,《王者光彩》推动了中国电竞的全民化发展。2023年,中国电竞财产收入达263亿元,此中移动电竞占比凌驾58%。从职业联赛到都会赛,《王者光彩》构建了完备的赛事生态,为青年群体提供了新的文化交换空间。
X- z2 R( i& x5 l同时,围绕游戏生态形成的直播、短视频与交际内容,也构成了巨大的内容网络。仅2024年,抖音平台上《王者光彩》相干话题播放量到达1240亿次,恒久位居游戏类话题首位,显现出极高的用户到场度和创作活力。
" h- l6 I( W# i传统文化“加持”
6 ~9 v- F, t* `7 O4 ?% o) C从一款游戏到一个文化符号/ r# _* X$ S$ {/ R: ]+ C# H3 K8 u
而从一款游戏到一个文化符号,《王者光彩》的破圈之路始于“共情”。" F6 F, f4 F, |6 f" ?2 Q- u2 ^. m. x
已往十年间,《王者光彩》以开放姿态探索传统文化的数字化表达——从以敦煌壁画为灵感的“遇见飞天”,到与青海三江源、白鹤梁等地互助推出公益主题皮肤,再到十周年推出的“寻迹三星堆”系列,游戏不停将传统文化转化为可感知、可共鸣的当代体验。
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据统计,自2018年以来,《王者光彩》已推出50余款传统文化主题皮肤,累计覆盖上亿用户,动员多个文化遗产地得到更多关注与活力。0 x+ n3 }6 E% V! d
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与此同时,《王者光彩》的IP内容也在连续延伸。2020年,《你是我的光彩》作为IP衍生电视剧得以推出;而十周年庆典上发布的新款游戏《王者万象棋》《王者光彩天下》、3D动画剧集《光彩之章》等项目,则渐渐构建起多元内容矩阵。国创好汉、影视联动、都会派对等,也让这个游戏IP渐渐融入一样平常生存,成为年轻人文化认同的载体。
6 j" J' N. x0 y* ]) i数字热度转化成烟火气! W1 z/ [; L' E2 K
超80万游客涌入“痛城”成都8 Q7 f' }! I* l
作为走向天下的数字文化IP,《王者光彩》十周年盛典还与成都共同打造了一场连续一个月的数字文创盛宴。自9月28日启动“数字文创·蓉耀之夜”以来,成都成为了王者光彩“痛城”,吸引超80万人次游客到场相干运动。
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/ E6 c/ Y( u- N10月25日至26日,周年庆嘉光阴在成都露天音乐公园登场,共创之夜则在10月26日晚间压轴上演——数字光影、国风舞台与万千玩家的欢呼,共同构成这场数字文化庆典,游戏IP也通过文旅融合的情势引发都会经济动能。
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有行业研究人士指出,《王者光彩》的发展轨迹,也是中国游戏财产、以致数字文化财产崛起的缩影。
, n' Q% D+ l1 C1 P何以王者?
6 L+ X ^" j. P! I' H/ n3 A( e《中国游戏财产环球化研究》表现,2024年中国自研游戏外洋贩卖收入占比已达33.6%,中国企业占据环球前100移动游戏厂商的38席。7 m7 S0 P/ q5 l* @. I
何以王者?* M) k! Q- K2 X7 v* G: o2 A
在以《王者光彩》为代表的良好自研游戏引领下,中国游戏行业从最初的“追赶者”渐渐成为现在的“引领者”,中国游戏开辟者以连续创新和工业化积聚,推动了环球移动游戏财产格局的重塑。
4 ?9 J9 m w" N% [何以王者?
; V3 y9 n3 Z4 \. i/ z$ K2 ?十年间,游戏不但是娱乐,更成为情绪纽带和文化载体。正如玩家所言:“峡谷里十几分钟的并肩作战,能换来实际里一辈子的交情。”当王者光彩与哪吒影戏联动、与非遗互助,传统文化在年轻群体中“活”了起来。这种基于认同的消耗与文化共创,正是数字期间中国故事的报告方式。
% t8 a6 C1 h& ?! \! s为何从线上到线下,年轻一代为何愿为“游戏+文旅”买单?为何将来数字IP能与都会经济新动能长情相伴?8 k7 X) O2 G1 `% E& K" {1 E
只因十年王者,正成为一代人的生存方式。1 V* N/ i2 u) j) {
, \7 p# t* Y( }2 v文|记者 王丹阳* v3 [$ m/ |2 I+ O) L# k2 D1 }
图|主理方供图 |
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