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《怪物猎人:荒原》差评如潮 在线已不及《天下》

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发表于 2025-6-24 05:26:43 | 显示全部楼层 |阅读模式

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《怪物猎人:荒原》在本年早些时间发售,毫无疑问,该作已是2025年最乐成的游戏,销量凌驾了1000万套,本年很少有新游戏能逾越《怪物猎人:荒原》。
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近来评价已经从“多半差评”降至“差评如潮”了6 D! z  Z" N! _- W$ }9 w! t
该作在Steam上到达了险些140万的同时在线数据,成绩斐然。然而,仅仅在发售几个月后,该作险些流失了全部玩家。现实上,《怪物猎人:荒原》的Steam在线乃至不如前作《怪物猎人:天下》。
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$ b: Q, c% `5 @1 T. l 如上图,这是《怪物猎人:荒原》和《怪物猎人:天下》当前在线玩家对比,前者Steam当前在线6026人,后者到达了7185人。而在24小时峰值方面,《怪物猎人:荒原》的峰值(16900)也不及《怪物猎人:天下》(26041),而且差距较大。
2 |: W. k. B+ m* K 在已往一个月,《怪物猎人:荒原》只有19%的玩家评价是好评,近来评价降至“差评如潮”。相反,已往一个月,《怪物猎人:天下》的Steam好评率到达了89%,为特殊好评。* w9 ]9 F' C9 e) f
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6 D6 x' P1 D/ W4 L- c: h' o9 e 一名国外玩家批评道:“优化题目,缩水的玩法,恶心的进度,毫偶然义的新改动,没有一个值得3A游戏全价。”
# |8 d+ v; M6 h4 W. V “每次更新后优化只能更烂,我3060Ti显卡,16GB内存,i3 12100f CPU,中等画质下20帧都不到。低落画质后帧数也没有提拔。”
8 s: H$ N% s; q* R 固然国外玩家的重要品评在于优化,但国内玩家更关心的是内容更新太慢,而且整个游戏仍旧是一个半制品。不少玩家留下“好评将在下个版本更新后到来”如许的批评。
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